데이터베이스
게임에 최적화된 SQL 기반 데이터 저장소로
콘텐츠를 유연하게 확장하세요.
데이터베이스의 강력한 기능을 소개합니다!
게임에 특화된 기능
유저 테이블
유저에 대한 데이터를 저장하고,
클릭 한 번으로 리더보드를 손쉽게 연동하세요.
자유 테이블
보스 몬스터의 상태, 영토 점령 현황과 같이
자유로운 형태의 데이터를 저장하세요.
권한 제어
유저/공용 데이터에 대한
읽기·쓰기 권한을 세밀하게 설정하세요.
DB의 본질
쿼리 에디터
SQL-Like 쿼리로 데이터를 직접 조회하고, 가공하세요.
(SELECT, UPDATE, DELETE 등 지원)
인덱스
직접 인덱스를 설정해서 자신의 게임에 맞게
검색 성능을 조정하세요.
백업 및 다운로드
주기적으로 데이터를 백업하고,
원하는 시점의 데이터를 다운로드 받으세요.
이런 분들에게 추천해요!
플레이어 간 협동·경쟁 콘텐츠를 만들고 싶은 팀
"여러 플레이어가 동시에 공격하는 보스의 체력을 관리하고 싶어요."
"여러 길드가 경쟁하는 영토의 점령 상태를 관리하고 싶어요."
"비동기 PvP에서 상대 플레이어의 점수를 변경하고 싶어요."
👉 유저 뿐만 아니라 공용으로 사용되는 데이터를 저장하여, 원하는 콘텐츠를 자유롭게 구현할 수 있어요.
SQL 쿼리를 통해 자유롭게 데이터를 뽑아보고 싶은 팀
"결제 금액 $20 이상,
레벨 10 이상의 유저 목록을 뽑아서 분석하고 싶어요."
👉 조건에 따라 원하는 데이터를 검색하고, 집계하고, 가공할 수 있어요.
데이터를 언제든 쉽게 백업/복원하고 싶은 팀
"이벤트 종료 시점의 데이터를 따로 보관해두고 싶어요."
"운영 중 변경된 데이터를 이전 상태로 되돌리고 싶어요."
👉 데이터를 주기적으로 백업하고, 필요할 때 원하는 시점으로 '직접' 복원할 수 있어요.
자주 묻는 질문
게임정보는 유저별 개인 데이터 전용으로, 클라이언트에서 제한적으로만 접근할 수 있습니다.
데이터베이스는 유저 데이터뿐 아니라 길드, 레이드, 영토 등 여러 유저가 함께 사용하는 공용 데이터까지 저장·수정 가능하며,
권한을 보다 자유롭게 설정할 수 있고 서버에서도 접근할 수 있어 협동·경쟁 콘텐츠 구현에 적합합니다.
네, 글로벌 게임에서도 충분히 안정적으로 사용할 수 있습니다.
글로벌 환경에서의 최대 응답 속도 100ms 이하를 기준으로 설계되었습니다.
아니요. 콘솔에서는 에디터 기반 UI를 제공하기 때문에 SQL 문법을 몰라도 데이터를 조회·생성·수정·삭제할 수 있습니다.
필요한 경우 SQL 쿼리를 직접 작성해 더 복잡한 조건의 조회도 가능합니다.
네, 데이터베이스를 중심으로 베이스, 채팅, 월드 등 다른 뒤끝 서비스와 함께 사용할 수 있습니다.
프로젝트 구성에 따라 필요한 서비스만 선택해 조합할 수 있으며, 데이터베이스만 독립적으로 사용할 수도 있습니다.
네. 데이터베이스는 기존 서버 환경과 무관하게 단독으로 사용할 수 있는 서비스입니다.
자체 서버를 운영 중이거나 타사 백엔드 서비스를 사용 중인 경우에도, 게임 데이터를 저장·관리하는 용도로
데이터베이스만 연동해 사용할 수 있습니다.